博客
关于我
C# DirectX编程对基本三角形应用平移变换矩阵
阅读量:130 次
发布时间:2019-02-26

本文共 292 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

平移变换矩阵是三维计算机图形学中常用的变换矩阵之一。其定义如下:

除了对角线全为1的单位矩阵,还有px、py、pz三个轴的平移量,其余位置均为0。px、py、pz分别表示沿x、y、z轴的平移量。

在代码中,可以通过定义一个矩阵变量m1来实现平移变换。具体操作如下:

  • 首先在代码中初始化矩阵m1。
  • 将平移量赋值给矩阵的第四行(m41, m42, m43)对应的元素。
  • 对每个顶点的位置向量进行变换操作。
  • 在未应用变换时,顶点的原始位置会直接渲染到屏幕上。而在应用变换后,顶点的位置会被平移到新的坐标位置,从而实现了整体的平移效果。

    通过对顶点位置的变换,可以清楚地观察到平移变换的效果。

    转载地址:http://wnyy.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Objective-C实现euclideanDistance欧氏距离算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现euler method欧拉法算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现euler modified变形欧拉法算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现eulerianPath欧拉路径算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现Eulers TotientFunction欧拉函数算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现eulers totient欧拉方程算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现EulersTotient欧拉方程算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现eval函数功能(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现even_tree偶数树算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现Exceeding words超词(差距是ascii码的距离) 算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现exchange sort交换排序算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现ExponentialSearch指数搜索算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现extended euclidean algorithm扩展欧几里得算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现ExtendedEuclidean扩展欧几里德GCD算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现external sort外排序算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现Factorial digit sum阶乘数字和算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现factorial iterative阶乘迭代算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现factorial recursive阶乘递归算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现factorial阶乘算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现factorial阶乘算法(附完整源码)
    查看>>