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平移变换矩阵是三维计算机图形学中常用的变换矩阵之一。其定义如下:
除了对角线全为1的单位矩阵,还有px、py、pz三个轴的平移量,其余位置均为0。px、py、pz分别表示沿x、y、z轴的平移量。
在代码中,可以通过定义一个矩阵变量m1来实现平移变换。具体操作如下:
在未应用变换时,顶点的原始位置会直接渲染到屏幕上。而在应用变换后,顶点的位置会被平移到新的坐标位置,从而实现了整体的平移效果。
通过对顶点位置的变换,可以清楚地观察到平移变换的效果。
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